向std::map实例中高效并有条件的插入元素
我们需要用键值对填充一个map
实例时,会碰到两种不同的情况:
键不存在。创建一个全新的键值对。
键已存在。修改键所对应的值。
我通常会使用insert
或emplace
函数对map
插入新元素,如果插入不成功,那么就是第二种情况,就需要去修改现有的元素。insert
和emplace
都会创建一个新元素尝试插入到map
实例中,不过在第二种情况下,这个新生成的元素会被扔掉。两种情况下,我们都会多余调用一次构造函数。
C++17中,添加了try_emplace
函数,其只有在满足条件的情况下,才能插入新元素。让我们实现一个程序,建立一张表,列出各国亿万富翁的数量。我们例子中不会使用很大开销进行元素创建,不过我们的例子来源于生活,其能让你明白如何使用try_emplace
。
How to do it...
本节中,我们将实现一个应用,其能创建一张百万富翁的列表。这个列表中按国家区分,里面记录了各国富人的数量。
包含头文件和声明命名空间。
定义一个结构器,代表对应的富翁。
主函数中,我们定义了一个百万富翁的列表。世界上有很多百万富翁,所以我们创建一个有限列表来存储这些富翁的信息。这个列表是已排序的。2017年福布斯富豪名单,世界百万富翁排行榜可以在 https://www.forbes.com/billionaires/list 查到。
现在让我们定义一个表。这个表由表示国家名的字符串和一个组对构成。组对中会具有上面列表的一个(const)副本。这也就是每个国家最富有的人。组对中另一个变量是一个计数器,其会统计某国的富豪人数。
现在,让我们将列表中的数据尝试插入到组对中。每个组对中都包含了对应国家的百万富翁,并将计数器的值置成1。
如果这一步成功,那就不用再做其他事了。我们使用b和1创建的组对已经插入到表中。如果因为键已存在而插入失败,那么组对就不会构建。当我们百万富翁结构体非常大时,我们需要将运行时拷贝的时间节省下来。不过,在不成功的情况下,我们还是要对计数器进行增加1的操作。
现在,我们来打印一下每个国家百万富翁的数量,以及各个国家中最富有的人。
编译并运行程序,就会得到下面的输出(这里的输出是不完整的,因为列表比较长)。
How it works...
本节围绕着std::map
中的try_emplace
函数展开,这个函数是C++17添加的。下面是其函数声明之一:
其函数第一个参数k
是插入的键,args
表示这个键对应的值。如果我们成功的插入了元素,那么函数就会返回一个迭代器,其指向新节点在表中的位置,组对中布尔变量的值被置为true。当插入不成功,组对中的布尔变量值会置为false,并且迭代器指向与新元素冲突的位置。
这个特性在我们的例子中非常有用——可以完美处理第一次访问到,和之后访问到的情况。
Note:
std::map
中insert
和emplace
方法完全相同。try_emplace
与它们不同的地方在于,在遇到已经存在的键时,不会去构造组对。当相应对象的类型需要很大开销进行构造时,这对于程序性能是帮助的。
There's more...
如果我们将表的类型从std::map
换成std::unordered_map
,程序照样能工作。这样的话,当不同类型的表具有较好的性能特性时,我们就可以快速的进行切换。例子中,唯一可观察到的区别是,亿万富翁表不再按字母顺序打印,因为哈希表和搜索树不同,其不会对对象进行排序。
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